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总算基本完成脚本平台 for C#2.0
阅读量:6350 次
发布时间:2019-06-22

本文共 3940 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

刚刚才用上C#2.0,原来是这么好用啊,迫不及待的想用熟它;

最近想到平台的体系,认为自己的脚本解释器是必不可少的,于是自己抄刀;花了将近一个星期,总算建设了一个有点象样的框架了。
基本设计:
1、基于C#2.0开发
2、通过反射动态调用LIB的方法
3、完全手写的SCRIPT解释器,不用.NET的编译器做脚本解释器(完全按行模式执行)
4、提供一个基础的控制台程序(SHELL),支持批处理模式反射调用方法
5、提供DEBUG模式的SCRIPT IDE,用于简单调试(目前解释器还有点小BUG,DEBUG功能目前还未完善)
以下是SHELL的外观图:
Shell.jpg

完全模拟DOS的命令行,所有指令为反射调用的LIB方法;通过全局的配置读入:

Environment.xml配置用于存放LIB的相关信息

1
None.gif
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
2
None.gif
<
ModuleInfoConfig
xmlns:xsi
="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd
="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns
="http://www.csit.com.cn"
>
3
None.gif
<
ModuleInfo
>
4
None.gif
<
ModuleName
>C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MyShell\MyShell\Lib\CSIT.StdLib.dll
</
ModuleName
>
5
None.gif
<
NameSpace
>CSIT.StdLib
</
NameSpace
>
6
None.gif
<
MainClassName
>StdLibClass
</
MainClassName
>
7
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
8
None.gif
</
ModuleInfo
>
9
None.gif
<
ModuleInfo
>
10
None.gif
<
ModuleName
>C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\MyShell\MyShell\Lib\CSIT.WinForms.dll
</
ModuleName
>
11
None.gif
<
NameSpace
>CSIT.WinForms
</
NameSpace
>
12
None.gif
<
MainClassName
>Msg
</
MainClassName
>
13
None.gif
<
Key
>MSG
</
Key
>
14
None.gif
</
ModuleInfo
>
15
None.gif
</
ModuleInfoConfig
>
Command.xml用于存放所有指令的描述信息
None.gif
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"
?>
None.gif
<
ModuleCommandConfig
xmlns:xsi
="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd
="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
xmlns
="http://www.csit.com.cn"
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>Cls
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>清除屏幕
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>Cls
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
/>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>Print
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>输出字符串
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>Print
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>ShellExecute
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>执行程序
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>ShellExecute
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>=
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>表达式计算
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>Eval
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>Dir
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>目录
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>Dir
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>CD
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>更改目录
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>CD
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>STD
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandConfig
>
None.gif
<
CommandName
>MsgBox
</
CommandName
>
None.gif
<
Description
>消息对话框
</
Description
>
None.gif
<
CallMethodName
>MsgBox
</
CallMethodName
>
None.gif
<
ReturnType
>void
</
ReturnType
>
None.gif
<
ParamsList
>string
</
ParamsList
>
None.gif
<
Key
>MSG
</
Key
>
None.gif
</
CommandConfig
>
None.gif
</
ModuleCommandConfig
>
以上两个配置文件全部通过序列化方式生成,期间还设计到一个指令生成器;(该部分由同事完成)将DLL文件装入后自动建立这些配置信息,命令部分只获取PUBLIC方法。
批处理的调用:
BATCH FROM FILE=C:\Test.cmd
None.gifcls
None.gifprint 开始测试批处理!
None.gifmsgbox 这个是文本对话框
None.gifShellExecute notepad
None.gifprint 已经启动了写字板了吗?
None.gifprint 开始测试表达式!
None.gifprint 1+2+3+4=?
None.gif= 1+2+3+4
None.gifprint 1*99=?
None.gif= 1*99
None.gifprint 列表目录的指令为 dir
None.gifprint 切换目录的指令为 cd
None.gif
None.gifprint 结束执行
脚本的调用:
script=c:\Math Board.ssf
None.gifbegin
None.gif NewLine = Chr(13) & Chr(10)
None.gif N = 9
None.gif for (i,0,10,1)
None.gif S = S & N & " x " & i & " = " & (N * i) & NewLine
None.gif next
None.gif call ShowMsg(S,"Math Board Of " & N)
None.gifend
脚本调试器的调用
script debug
ScriptEngine.jpg
脚本的语法定义:
None.gifbegin
None.gif statement;
None.gif statement;
None.gifend
None.gifstatement= 条件语句
None.gif
if (cond)
None.gif statement
None.gif
else
None.gif statement
None.gifendif
None.gif
None.gif或者
None.gif
None.gif
if (cond)
None.gif statement
None.gifendif
None.gif
None.gifstatment= For语句
None.gif
None.gif
for (val,开始值,结束值,增量值)
None.gif
None.gif statement;
None.gif statement;
None.gifnext
None.gif
None.gifstatement= While语句
None.gif
None.gif
while (条件)
None.gif statment;
None.gif statment;
None.gifnext
None.gif
None.gifstatement=call语句
None.gif
None.gifcalll func par,par,par
None.gif
None.gif
本文转自suifei博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/Chinasf/archive/2006/01/24/322361.html,如需转载请自行联系原作者
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